2008年11月24日星期一

网瘾与精神类疾病

  近日"网瘾是精神类疾病",并且出具了一系列的标准来判断是否,这件事在网络上炒的沸沸扬扬,于我而言,应该也够的上是"精神病"了,呵呵!  

  本人专业非心理科,非医科,具体如何才能称得上疾病也没有标准,只是觉得如感冒发烧等小恙或者心脏病,癌症等大病都有个共同点:那就是人感到不舒服,仅此而已.当然这些是身体上的.至于精神上的,只要人所反应的情绪是愉悦向上等正面情感的,于我就认为是正常的,而精神感到忧郁,烦闷等负面情绪则是有恙疾的.从这个层面上讲,所谓的"网瘾"并不能简单的定性为"精神类疾病",因为它并不完全产生的是负面感情.爱钱如命,嗜赌成性,烟酒无度都还没有定义为精神类疾病(?不知道如此说有无误).
  请容我心存恶意的私底下认为:网瘾主要针对的是网络游戏上瘾.而在国人的心理上,游戏一定是不务正业,拿不到台面上的事情,所以才会遭到社会上一致的谴责.而游戏为何能轻易的抓住人们的心理进而征服?其实很简单,游戏给人设定了一个明确的最终目标和到达此目标的小目标,并且制定了一系列的简单规则来使人在其中实施.最后就是这个目标是能够实现的,无法实现的目标最终会打消人的积极性和欲望.

  反观现实生活,物欲横流,诱惑者众,每个人能够找到一个可以实现的目标是多么的艰难,而且目标的实现是多么的遥远,需要等待的时日是何等漫长.至于说到保证目标实现的一系列社会规则,现在哪里还有什么社会规则?规则只是所谓的上层人制定而要求下层人来遵守的.至于上层人遵不遵守,那谁也不知道.引用一句名言:你就是个屁!你泛指一切被歧视的下层人众.
  无论人性是善是恶,每个人心底深处都有一个魔鬼,而被这魔鬼所操纵的就比较危险.当然有的只是小瑕疵,譬如调皮鬼.人们针对这些无伤大雅的事所定的规则叫做"道德",而危害他人的危险行为,人们制定的规则称之为:法律!对于网瘾这种似乎道德约束不灵的,就只好将它上升到法律层面了,当然先要给个名头才成,名不正则言不顺吗.精神类疾病是最好的借口了,因为没有人知道什么才是正常的精神状态,也从被未定义过.如此,网瘾是精神病的标准就爽快的出台了.

11.24

愁绪无迁

曾经是多么茫然
今日还依旧
没有改观
时日在延续
伤痛在继续
往事幕幕
可堪回首

飘零窗前纷落叶
荡荡然悠悠
风儿依旧北吹
只是不度乡关
只在梦中

今日欢颜不在
可曾是
为昨日
轻狂之事赎罪?

11.22

情绪

  近日情绪比较低落,易怒,应克制! 虽然自己向来比较乐观,但俗语云:人生不如意者常十之八九.可谓愁多欢少,唯独只有自己来调节自己的情绪来适应了.有些事都是自找的,这句不中听的话也道出了心态是由自己决定的.
  选择的力量是成功的要素,在自己的情绪处理上也一样,你可以选择沉默,选择郁郁寡欢,也可以选择快乐的面对生活,痛苦是一天,快乐也是一天,那何不让自己变得更快乐一点呢?
  选择快乐,选择幸福的生活每一天!

2008.11.18

数码相片处理流程

  对于普通的相机而言,所拍摄到的相片质量相对而言并不是很好,而且因为各方面的原因,如光线,灯光,拍摄者等等的因素,使相片的效果很差,所以最好后期处理一下,达到相对理想的结果。
  处理的简要流程(The Gimp)如下:
  1.色彩
  亮度,对比度,饱和度,曝光过度与不足,色彩的平衡,色相等,一般用曲线和色阶工具及图层模式来处理。
  2.相片空间感
  是否水平垂直,透视是否正常等等,一般用到的工具有测量,旋转和透视。
  3.有效空间或可用区域
  一幅照片中可能有一部分空间或区域不会用到,或者影响照片的整体效果,需要裁剪掉,保留最佳位置。
  4.添加相框和艺术化处理
  这些属于后期的处理,如果追求真实性的话,可不做,但建议做适当的美化,毕竟对于美丽的事物是人人都喜欢的,但最后的效果取决于自身的美术修养和对于工具的利用。
  5.文件的大小格式调整
  一般在网络上应用较多的图片格式是jpg,png和gif,其中jpg文件虽然有损失但较小比较通用,png文件可保留透明,而gif文件则可以保存较小和简单的动画!至于选择看个人的爱好了!

2008.9.24